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Este apartado se ordena alfabéticamente y se actualiza periódicamente. La información puede variar según las modificaciones que se hagan. Es meramente didáctico y con información confirmada (ciertos apartados pueden no contener información)
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Agricultora-
Carácter extrovertido y con una gran pasión por la naturaleza. A pesar de su delirante vestimenta es muy habilidosa para tratar con las plantas.
Intercambio:
4 monedas -> 8 semillas de trigo.
4 monedas -> 2 polvos de hueso.
16 monedas -> 4 semillas de calabaza.
16 monedas -> 4 semillas de sandía.
4 monedas -> 2 macetas.
4 monedas -> 1 zanahoria.
4 monedas -> 1 patata.
4 monedas -> 2 semillas de remolacha.
Especiales:
16 monedas -> 1 sandía.
16 monedas -> 1 calabaza.
16 monedas -> 4 calabazas iluminadas.
1 calabaza -> 12 monedas.
1 sandía -> 12 monedas.
16 remolachas -> 32 monedas.
16 zanahorias -> 64 monedas.
16 patatas -> 64 monedas.
Carácter extrovertido y con una gran pasión por la naturaleza. A pesar de su delirante vestimenta es muy habilidosa para tratar con las plantas.
Intercambio:
4 monedas -> 8 semillas de trigo.
4 monedas -> 2 polvos de hueso.
16 monedas -> 4 semillas de calabaza.
16 monedas -> 4 semillas de sandía.
4 monedas -> 2 macetas.
4 monedas -> 1 zanahoria.
4 monedas -> 1 patata.
4 monedas -> 2 semillas de remolacha.
Especiales:
16 monedas -> 1 sandía.
16 monedas -> 1 calabaza.
16 monedas -> 4 calabazas iluminadas.
1 calabaza -> 12 monedas.
1 sandía -> 12 monedas.
16 remolachas -> 32 monedas.
16 zanahorias -> 64 monedas.
16 patatas -> 64 monedas.
Ametralladora-
Rifle automático y pesado con capacidad de 100 balas por cargador, de corto y medio alcance. Recomendado para oleadas de enemigos.
Bloqueado: sí
Categoría: arma
Aparición. v6.0
Rifle automático y pesado con capacidad de 100 balas por cargador, de corto y medio alcance. Recomendado para oleadas de enemigos.
Bloqueado: sí
Categoría: arma
Aparición. v6.0
Arian-
Planta viable en zonas luminosas sin importar la humedad o temperatura. Atrapa insectos y partículas orgánicas oscilantes. Es muy abundante en zonas llanas. Comestible al cocerse.
Bloqueado: no
Lugares: todos los planetas.
Aparición: MEGA v6.0
Planta viable en zonas luminosas sin importar la humedad o temperatura. Atrapa insectos y partículas orgánicas oscilantes. Es muy abundante en zonas llanas. Comestible al cocerse.
Bloqueado: no
Lugares: todos los planetas.
Aparición: MEGA v6.0
Bastarda-
Planta venenosa viable en lugares con temperaturas estables o radiactivos. Se conoce coloquialmente como "bastarda" debido a su corteza exterior venenosa similar a la mordedura de la serpiente bastarda de los campos españoles. Es abundante en grupo en cualquier lugar. Comestible al cocerse.
Bloqueado: no
Lugares: Radio, Zeplyn.
Aparición: MEGA v6.0
Planta venenosa viable en lugares con temperaturas estables o radiactivos. Se conoce coloquialmente como "bastarda" debido a su corteza exterior venenosa similar a la mordedura de la serpiente bastarda de los campos españoles. Es abundante en grupo en cualquier lugar. Comestible al cocerse.
Bloqueado: no
Lugares: Radio, Zeplyn.
Aparición: MEGA v6.0
Bastón de Lunio-
Arma blanca forjada a base de fundición de esmeralda con polvo lunar por la civilización Lunio. Usado por las unidades defensoras de los Lunio.
Bloqueado: no (no asequible)
Categoría: arma
Aparición: MEGA v6.0
Arma blanca forjada a base de fundición de esmeralda con polvo lunar por la civilización Lunio. Usado por las unidades defensoras de los Lunio.
Bloqueado: no (no asequible)
Categoría: arma
Aparición: MEGA v6.0
Bazuka-
Lanzamisiles que lanza cohetes de choque, de medio y largo alcance. Recomendado para destruir edificios y transportes.
Bloqueado: sí
Categoría: arma
Aparición: v6.0
Lanzamisiles que lanza cohetes de choque, de medio y largo alcance. Recomendado para destruir edificios y transportes.
Bloqueado: sí
Categoría: arma
Aparición: v6.0
Bibliotecaria-
Tímida y callada, se conoce a todos los escritores de múltiples nacionalidades.
Intercambio:
4 monedas -> 1 tinta negra.
4 monedas -> 3 papeles.
8 monedas -> 1 libro.
20 monedas -> 1 librería.
20 papeles -> 1 esmeralda.
Especial:
32 monedas -> 1 libro encantado de nivel 1.
"" "" "" 25 encantamientos.
Tímida y callada, se conoce a todos los escritores de múltiples nacionalidades.
Intercambio:
4 monedas -> 1 tinta negra.
4 monedas -> 3 papeles.
8 monedas -> 1 libro.
20 monedas -> 1 librería.
20 papeles -> 1 esmeralda.
Especial:
32 monedas -> 1 libro encantado de nivel 1.
"" "" "" 25 encantamientos.
Bláster-
Pistola de rayos plasma válida exclusivamente para el espacio exterior con capacidad de 6 cartuchos por cargador, de corto y medio alcance. Recomendado para matar extraterrestres.
Bloqueado: sí
Categoría: arma espacial
Aparición: MEGA v6.0
Pistola de rayos plasma válida exclusivamente para el espacio exterior con capacidad de 6 cartuchos por cargador, de corto y medio alcance. Recomendado para matar extraterrestres.
Bloqueado: sí
Categoría: arma espacial
Aparición: MEGA v6.0
Brujo-
2 esmeraldas -> 1 vara de blaze.
1 esmeralda -> 1 brebaje.
20 monedas -> 1 caldero.
8 monedas -> 1 verruga abisal.
4 monedas -> 3 frascos de cristal.
1 esmeralda -> 1 ojo fermentado.
1 esmeralda + 16 monedas -> 1 crema de magma.
56 monedas -> 1 sandía reluciente.
Especial:
128 monedas -> 1 lágrima de Ghast.
1 patata venenosa -> 1 zanahoria dorada.
64/72/88 monedas -> 1 poción de hasta 2 niveles de cada jugo.
2 esmeraldas -> 1 vara de blaze.
1 esmeralda -> 1 brebaje.
20 monedas -> 1 caldero.
8 monedas -> 1 verruga abisal.
4 monedas -> 3 frascos de cristal.
1 esmeralda -> 1 ojo fermentado.
1 esmeralda + 16 monedas -> 1 crema de magma.
56 monedas -> 1 sandía reluciente.
Especial:
128 monedas -> 1 lágrima de Ghast.
1 patata venenosa -> 1 zanahoria dorada.
64/72/88 monedas -> 1 poción de hasta 2 niveles de cada jugo.
Cañón de Protoarilio-
Lanzacohetes de gran calibre válido para cualquier atmósfera que dispara una ráfaga de proyectiles muy potentes, de medio alcance. Este arma dispone de munición modificada a partir de la unión de varios protones de neutroarilio. Es una de las primeras en usar este tipo de átomos de energía no nuclear. Recomendado para jefes y grandes enemigos.
Bloqueado: sí
Categoría: arma
Aparición: MEGA v6.0
Lanzacohetes de gran calibre válido para cualquier atmósfera que dispara una ráfaga de proyectiles muy potentes, de medio alcance. Este arma dispone de munición modificada a partir de la unión de varios protones de neutroarilio. Es una de las primeras en usar este tipo de átomos de energía no nuclear. Recomendado para jefes y grandes enemigos.
Bloqueado: sí
Categoría: arma
Aparición: MEGA v6.0
Cazador-
Sin registro.
Sin registro.
Ciudadano-
Simple civil con una vida normal.
Intercambio:
1 esmeralda -> 64 monedas.
64 monedas -> 1 esmeralda.
Simple civil con una vida normal.
Intercambio:
1 esmeralda -> 64 monedas.
64 monedas -> 1 esmeralda.
Cylindra-
Hierba viable en zonas secas y rocosas sin atmósfera. Absorbe los rayos solares. Es abundante en lugares llanos. Comestible son necesidad de cocción.
Bloqueado: no
Lugares: Luna.
Aparición: MEGA v6.0
Hierba viable en zonas secas y rocosas sin atmósfera. Absorbe los rayos solares. Es abundante en lugares llanos. Comestible son necesidad de cocción.
Bloqueado: no
Lugares: Luna.
Aparición: MEGA v6.0
Demonio-
Sin registro.
Sin registro.
Desinfectador-
Desintegra la Infección orgánica. No aplica daño.
Bloqueado: no
Categoría: dispositivo
Aparición: MEGA v6.0
Desintegra la Infección orgánica. No aplica daño.
Bloqueado: no
Categoría: dispositivo
Aparición: MEGA v6.0
Detonador-
Bomba que se planta en el suelo para destruir material débil. No aplica daño.
Bloqueado: sí
Categoría: dispositivo
Aparición: MEGA v6.0
Bomba que se planta en el suelo para destruir material débil. No aplica daño.
Bloqueado: sí
Categoría: dispositivo
Aparición: MEGA v6.0
Enfermera-
Trata heridas profundas y agujeros de bala.
Intercambio:
Curación gratis.
Trata heridas profundas y agujeros de bala.
Intercambio:
Curación gratis.
Escopeta-
Arma de perdigones que ocupa gran área de impacto con 8 cartuchos por cargador, de corto y medio alcance. Recomendado para jefes y enemigos grandes.
Bloqueado: sí
Categoría: arma (3 daño/perdigón)
Aparición: v6.0
Arma de perdigones que ocupa gran área de impacto con 8 cartuchos por cargador, de corto y medio alcance. Recomendado para jefes y enemigos grandes.
Bloqueado: sí
Categoría: arma (3 daño/perdigón)
Aparición: v6.0
Extractor-
Recoge materiales y plantas para su almacenamiento. No aplica daño.
Bloqueado: no
Categoría: dispositivo
Aparición: MEGA v6.0
Recoge materiales y plantas para su almacenamiento. No aplica daño.
Bloqueado: no
Categoría: dispositivo
Aparición: MEGA v6.0
Flor de cristal-
Flor de aspecto elegante viable en sitios comprimidos sin luz similar a la generación del diamante. Es muy escaso en el universo y su valor es altísimo. Se sigue utilizando como regalo matrimonial de las familias reales en civilizaciones ricas.
Bloqueado: no (asequible mediante mineo extremo)
Lugares: Luna.
Aparición: MEGA v6.0
Flor de aspecto elegante viable en sitios comprimidos sin luz similar a la generación del diamante. Es muy escaso en el universo y su valor es altísimo. Se sigue utilizando como regalo matrimonial de las familias reales en civilizaciones ricas.
Bloqueado: no (asequible mediante mineo extremo)
Lugares: Luna.
Aparición: MEGA v6.0
Francotirador-
Fusil de gran precisión con aumento de visión con 6 balas por cargador, de largo alcance. Recomendado para matar enemigos lejanos.
Bloqueado: sí
Categoría: arma (20 daño/bala)
Aparición: v6.0
Fusil de gran precisión con aumento de visión con 6 balas por cargador, de largo alcance. Recomendado para matar enemigos lejanos.
Bloqueado: sí
Categoría: arma (20 daño/bala)
Aparición: v6.0
Fusil-
Arma de cerrojo simple con 10 balas por cargador, de medio y largo alcance. Recomendado para cazar animales.
Bloqueado: sí
Categoría: arma
Aparición: v6.0
Arma de cerrojo simple con 10 balas por cargador, de medio y largo alcance. Recomendado para cazar animales.
Bloqueado: sí
Categoría: arma
Aparición: v6.0
Galante-
Arbusto de aspecto agradable viable en zonas húmedas y temperaturas bajas y estables. Desprende un olor similar al azahar y sus flores se utilizan como condimento mezclado con azafrán. Es muy poco abundante en zonas llanas. Es comestible sin necesidad de cocción.
Bloqueado: no
Lugares: Marte y Zeplyn.
Aparición: MEGA v6.0
Arbusto de aspecto agradable viable en zonas húmedas y temperaturas bajas y estables. Desprende un olor similar al azahar y sus flores se utilizan como condimento mezclado con azafrán. Es muy poco abundante en zonas llanas. Es comestible sin necesidad de cocción.
Bloqueado: no
Lugares: Marte y Zeplyn.
Aparición: MEGA v6.0
Granjero-
Trabaja de sol a sol dando todo su esfuerzo a cuidar a otros seres vivos. Nota: no acercarse a la marrana ni al gallo.
Intercambio:
4 monedas -> 2 trigo.
1 bala de heno -> 8 monedas.
16 monedas -> 2 césped.
4 monedas -> 1 cubo.
4 monedas -> 1 huevo.
12 monedas -> 2 riendas.
28 monedas -> 1 silla de montar.
24 monedas -> 1 etiqueta.
12 monedas -> caña con zanahoria.
Especial:
24 monedas -> generar vaca/cerdo/oveja.
28 monedas -> generar lobo/ocelote.
16 monedas -> generar conejo.
36 monedas -> generar caballo.
32 monedas -> generar burro/mula.
24 monedas -> 1 armadura de caballo de cuero.
28 monedas -> 1 armadura de caballo de hierro.
32 monedas -> 1 armadura de caballo de oro.
36 monedas -> 1 armadura de caballo de diamante.
Trabaja de sol a sol dando todo su esfuerzo a cuidar a otros seres vivos. Nota: no acercarse a la marrana ni al gallo.
Intercambio:
4 monedas -> 2 trigo.
1 bala de heno -> 8 monedas.
16 monedas -> 2 césped.
4 monedas -> 1 cubo.
4 monedas -> 1 huevo.
12 monedas -> 2 riendas.
28 monedas -> 1 silla de montar.
24 monedas -> 1 etiqueta.
12 monedas -> caña con zanahoria.
Especial:
24 monedas -> generar vaca/cerdo/oveja.
28 monedas -> generar lobo/ocelote.
16 monedas -> generar conejo.
36 monedas -> generar caballo.
32 monedas -> generar burro/mula.
24 monedas -> 1 armadura de caballo de cuero.
28 monedas -> 1 armadura de caballo de hierro.
32 monedas -> 1 armadura de caballo de oro.
36 monedas -> 1 armadura de caballo de diamante.
Guardia civil-
Impartiendo orden en el campo desde el siglo XIX.
Intercambio:
1 esmeralda -> 1 arco.
1 esmeralda -> 32 flechas.
4 monedas -> 1 hacha/espada de madera.
8 monedas -> 1 hacha/espada de oro.
20 monedas -> 1 hacha/espada de piedra.
56 monedas -> 1 hacha/espada de hierro.
1 esmeralda + 48 monedas -> 1 hacha/espada de diamante.
Impartiendo orden en el campo desde el siglo XIX.
Intercambio:
1 esmeralda -> 1 arco.
1 esmeralda -> 32 flechas.
4 monedas -> 1 hacha/espada de madera.
8 monedas -> 1 hacha/espada de oro.
20 monedas -> 1 hacha/espada de piedra.
56 monedas -> 1 hacha/espada de hierro.
1 esmeralda + 48 monedas -> 1 hacha/espada de diamante.
Herrero-
Sin registro.
Sin registro.
Huevo generador de Alex-
Utilizar sobre suelo para hacer aparecer a Alex en supervivencia.
Bloqueado: en creativo.
Categoría: ítem generador.
Aparición: v1.0 como aldeano; v6.0 como muñeco.
Utilizar sobre suelo para hacer aparecer a Alex en supervivencia.
Bloqueado: en creativo.
Categoría: ítem generador.
Aparición: v1.0 como aldeano; v6.0 como muñeco.
Jefe lunio infectado-
Sin registro.
Sin registro.
Joyero-
Sin registro.
Sin registro.
Lanzaespinas-
Arma alienígena que dispara 5 espinas metálicas con 15 espinas por cargador, de corto alcance. Puede utilizarse por el espacio exterior. Recomendado para grupos de enemigos pequeños.
Bloqueado: sí
Categoría: arma
Aparición: MEGA v6.0
Arma alienígena que dispara 5 espinas metálicas con 15 espinas por cargador, de corto alcance. Puede utilizarse por el espacio exterior. Recomendado para grupos de enemigos pequeños.
Bloqueado: sí
Categoría: arma
Aparición: MEGA v6.0
Lanzagranadas-
Arma que dispara explosivos a contrarreloj, de medio y largo alcance. Recomendado para abrir orificios en los edificios y bombardear bolsas de enemigos. Se utilizaba anteriormente como recurso para lanzar TNTs.
Bloqueado: sí
Categoría: arma
Aparición: v6.0
Arma que dispara explosivos a contrarreloj, de medio y largo alcance. Recomendado para abrir orificios en los edificios y bombardear bolsas de enemigos. Se utilizaba anteriormente como recurso para lanzar TNTs.
Bloqueado: sí
Categoría: arma
Aparición: v6.0
Lanzallamas-
Dispara gas inflamable llameante a corta distancia. Recomendado para quemar animales.
Bloqueado: sí
Categoría: arma
Aparición: v6.0
Dispara gas inflamable llameante a corta distancia. Recomendado para quemar animales.
Bloqueado: sí
Categoría: arma
Aparición: v6.0
Leñador-
Sin registro.
Sin registro.
M16-
El arma favorita del creador con 30 balas de cargador, de corto, medio y largo alcance. Recomendado para todo tipo de situaciones. Lleva apareciendo desde la primera versión con bruscas modificaciones. Cómo no puede estar.
Bloqueado: sí
Categoría: arma (4 daño/bala)
Aparición: v1.0
El arma favorita del creador con 30 balas de cargador, de corto, medio y largo alcance. Recomendado para todo tipo de situaciones. Lleva apareciendo desde la primera versión con bruscas modificaciones. Cómo no puede estar.
Bloqueado: sí
Categoría: arma (4 daño/bala)
Aparición: v1.0
Minero-
Sin registro.
Sin registro.
Minigun-
Ametralladora pesada automática con 500 balas por carrete, de medio alcance. Recomendado para grupos numéricos de enemigos y jefes. Es el último recurso para diezmar a toda hostilidad.
Bloqueado: sí
Categoría: arma
Aparición: v6.0
Ametralladora pesada automática con 500 balas por carrete, de medio alcance. Recomendado para grupos numéricos de enemigos y jefes. Es el último recurso para diezmar a toda hostilidad.
Bloqueado: sí
Categoría: arma
Aparición: v6.0
Musgo comedor-
Hongo no parasitario anclado a las rocas viable en zonas rocosas en ambientes húmedos. Absorbe vapor y lo transforma en oxígeno y metano. Es muy abundante en todas las superficies. No comestible, usado como medicina.
Bloqueado: no
Lugares: en planetas húmedos.
Aparición: MEGA v6.0
Hongo no parasitario anclado a las rocas viable en zonas rocosas en ambientes húmedos. Absorbe vapor y lo transforma en oxígeno y metano. Es muy abundante en todas las superficies. No comestible, usado como medicina.
Bloqueado: no
Lugares: en planetas húmedos.
Aparición: MEGA v6.0
Pescador-
Sin registro.
Sin registro.
Pirateador-
Útil aparato que desbloquea defensas electrónicas alienígenas.
Bloqueado: no
Categoría: dispositivo
Aparición: MEGA v6.0
Útil aparato que desbloquea defensas electrónicas alienígenas.
Bloqueado: no
Categoría: dispositivo
Aparición: MEGA v6.0
Pistola-
Arma estándar simple con 16 balas de cargador, de corto y medio alcance. Recomendado para enemigos pequeños.
Bloqueado: sí
Categoría: arma
Aparición: v6.0
Arma estándar simple con 16 balas de cargador, de corto y medio alcance. Recomendado para enemigos pequeños.
Bloqueado: sí
Categoría: arma
Aparición: v6.0
Racodius-
Esponja terrestre de muy rápido crecimiento. Se emplea como alimento multivitamínico en labores de supervivencia. Plantar sobre grava y esperar aproximadamente 10 minutos para su recolecta. Comestible, poca saturación.
Bloqueado: no
Lugares: terrenos arenosos y macetas preparadas.
Aparición: MEGA v6.0
Esponja terrestre de muy rápido crecimiento. Se emplea como alimento multivitamínico en labores de supervivencia. Plantar sobre grava y esperar aproximadamente 10 minutos para su recolecta. Comestible, poca saturación.
Bloqueado: no
Lugares: terrenos arenosos y macetas preparadas.
Aparición: MEGA v6.0
Raza lunio-
Lugar natal: Luna
Físico: humanoide, resistente a los rayos solares, camuflado, vertebrado, mamífero.
Psíquico: pasivo, protector, comerciante.
Evolución: desconocida.
Armadura: ninguna. Ropajes de esmeralda.
Variación genética: desconocida.
Lugar natal: Luna
Físico: humanoide, resistente a los rayos solares, camuflado, vertebrado, mamífero.
Psíquico: pasivo, protector, comerciante.
Evolución: desconocida.
Armadura: ninguna. Ropajes de esmeralda.
Variación genética: desconocida.
Subfusil-
Arma semiautomática de gran cadencia con 40 balas por cargador, de corto alcance. Recomendado para enemigos numerosos.
Bloqueado: sí
Categoría: arma
Aparición: v6.0
Arma semiautomática de gran cadencia con 40 balas por cargador, de corto alcance. Recomendado para enemigos numerosos.
Bloqueado: sí
Categoría: arma
Aparición: v6.0
Tendero-
Sin registro.
Sin registro.
Traje espacial de aspeno-
Válido para satélites sin atmósfera. Contiene: generador de oxígeno, batería pequeña interna, gancho, linterna omnidireccional, propulsor a reacción, panel informativo, escáner, visor dual. No utilizarse en planetas rocosos o gaseosos, atmósferas ni a temperaturas extremas. Traje estándar para viajes pequeños.
Aparición: MEGA v6.0
Válido para satélites sin atmósfera. Contiene: generador de oxígeno, batería pequeña interna, gancho, linterna omnidireccional, propulsor a reacción, panel informativo, escáner, visor dual. No utilizarse en planetas rocosos o gaseosos, atmósferas ni a temperaturas extremas. Traje estándar para viajes pequeños.
Aparición: MEGA v6.0